| NS alias Natural selection : un jeu qui à beaucoup d'avenir |
| Auteur |
Message |
Ohax
Fondateur
Autorisation : Admin
Nb de messages : 14826
|
Posté le : Jeu 28 Oct 2004, 19:16 |
|
|
J'aimerai juste vous faire part d'u mod half life qui ce developpe beaucoup en ce moment mais qui reste encore trop meconnut à mon gout:
natural selection: http://www.ns-fr.com
pour la télécharger: http://www.ns-fr.com/dl_ns.php
perso je joue sur la =Version beta Natural Selection: 3.0 b4a qui possède pas mal de serveur et qui possède vraiment trés peu de bugs pour une beta !
Bon pour resumer:
Natural Selection est une modification (mod) du jeu (très vieux) Half-Life.
NS oppose deux camps :
Les Frontiersmen ou plus communément appelé les Marines.
Les Kharaa aussi appelés Aliens.
Le mod met donc en scène une bataille des marines contre les Aliens (dans de prochaines versions le Marines vs Marines et Aliens vs Aliens sera possible). Chaque camp a un but assez complexe : Exterminer l’autre espèce (dur hein !). Le plus du mod est qu’il possède differents type de jeux :
Marines : en Marines il y a deux types de joueurs : le Commander et le marines.
- Le Commander: a pour rôle de diriger tous les autres marines. Il décide où placer les bâtiments et les marines les construisent. Pour cela, le commander dispose d’une vue différente de tous les autres joueurs (Aliens y compris), il voit la map en 2D ou plutôt en vue de dessus. Cette vue lui permet d’avoir accès à tous les recoins de la carte (map). Une interface spéciale de commande lui est fournie afin de mettre à bien ses constructions.
- Le Marines: exécute les ordres du commander, construit ses bâtiments, défend la/les bases et « extermine » les aliens et leur bâtiments. Il possède une vue à la première personne une interface spéciale, différentes armes et équipements.
Aliens : Le jeu des Aliens est assez différent de celui des marines. Tout d’abord, il n’y a pas de commander. En effet, contrairement aux Marines, les Aliens peuvent tous construirent des bâtiments. Pour cela, les Aliens doivent évolués. La partie débute en Skulk, l’Alien de base, plusieurs possibilités d’évolution s’offrent à vous : Gorge, Lerk, Fade et Onos. Chaque Alien possède ses propres armes. Le Gorge est le seul alien qui est capable de construire. Tous les autres sont des Aliens de combat. Bien sûr, pour équilibrer la chose, on ne peut évoluer tout de suite en Onos (Alien le plus puissant), il faut tout d’abord construire les 3 hives de la carte. Chaque Hive représente un niveau d’évolution pour l’espèce Alien tout en étant un « batiment » organique. La partie débute avec un seul Hive, les deux autres, c’est aux Aliens de les construire. Plus les Aliens possèdent de Hives et plus il y d’évolutions possibles (invisibilité, régénération, « dopage » …).
Il existe deux type de map:
les ns_ et les co_ les ns possèdent un commandant qui gère toute la partie pour les autres marines -> un genre de command et conquer grandeur nature trés stratégique et un poil plus bourrin pour les aliens le mod co est beaucoup moin stratégique le but est de tuer un maximum de personne pour monter son niveau et ainsi accéder à des upgrades pour devenir plus fort!
Voila donc à peu près le résumé du mod.
Je vous conseille d’aller lire les caracteristiques des marines et des aliens pour comprendre parfaitement le mod. |
 |
|
| |
metalrun n/a
Autorisation : Membre
Nb de messages : 304
|
Posté le : Jeu 28 Oct 2004, 19:20 |
|
|
ça a l'air trop cool! dommage que je n'ais pas cs..  |
 |
|
| |
antoine1445 n/a
Invité
|
Posté le : Mer 03 Nov 2004, 21:48 |
|
|
oh ce jeu j'y ai deja jouer il est asser cool |
 |
|
| |
Aldarone
Marcel Mamour.
Autorisation : Admin
Nb de messages : 12299
|
Posté le : Jeu 04 Nov 2004, 17:46 |
|
|
Pas besoin de CS... HL1 ou Steam suffit... il a de l'avenir mais il a déja un beau passé aussi, c'est rare les mods qui percent comme CS, ben NS doit être le 2nd sur la liste |
 |
|
| |
antoine1445 n/a
Invité
|
Posté le : Jeu 04 Nov 2004, 18:18 |
|
|
NS C'est le deuxieme apres CS ? bon moi j'en sais rien j'ai pas chercher a savoir jusqua maintenent |
 |
|
| |
Ohax
Fondateur
Autorisation : Admin
Nb de messages : 14826
|
Posté le : Sam 10 Jui 2006, 15:54 |
|
|
Je remonte le sujet
Il semblerai au passage que le developpement de natural selection source est déjà en cour.
Quand on voit la beauté de natural selection qui utilise le moteur d'HL1 en comparaison d'half life on reste déjà sur le cul... |
 |
|
| |
Elric68
Autorisation : Membre
Nb de messages : 1028
|
Posté le : Ven 16 Jui 2006, 11:00 |
|
|
Je dois avouer bien m'être éclaté sur Natural Selection quand je l'ai découvert la première fois.
En effet, après quelques heures de jeu je le classerai comme deuxième mod après Counter-Strike. Il manque encore beaucoup de développements mais il est bien mieux parti que CS à ses débuts (qui furent difficiles, souvenez-vous). Et puis jusque là il est gratuit là où CS se vend dans le commerce (et n'était pas donné jusqu'à il y a encore quelques mois, maintenant je sais pas trop), ce qui est plutôt positif. |
 |
|
| |
Ohax
Fondateur
Autorisation : Admin
Nb de messages : 14826
|
Posté le : Ven 16 Jui 2006, 12:55 |
|
|
Natural selection est gratuit et ne nécessite que la possession d'half life.
Note : natural selection 2 est déjà en developpement, il sera basé sur le moteur d'half life 2 et devrait cette fois être payant. Pas plus d'infos pour le moment. |
 |
|
| |
Ohax
Fondateur
Autorisation : Admin
Nb de messages : 14826
|
Posté le : Sam 22 Juil 2006, 3:32 |
|
|
http://www.unknownworlds.com/ns/
En gros le développeur a lancé son programme de sudoku payant et va désormait pouvoir s'investir dans natural selection source 
Vous pouvez toujours jouer a ns en le téléchargeant ici (a condition de posséder half life sur steam : http://www.ns-fr.com/dl_ns.php ) |
 |
|
| |